剧情文本
剧情规划 · 全篇章
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十篇的完整剧情策划:九扇门主线骨架、年表、每篇新玩法;每幕的地图、人物、主线步骤、支线 / 隐藏、首领机制、关键对白与前后伏笔,附首通时长统计。
十篇全幕实装细案
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已实装内容的细案:命名规范(篇 › 幕 › 地图)、世界观与势力、玩家身份、第一篇全幕全图关卡流程、地图关系与设计约束。
世界观 · 势力 · 任务链剧情工具
十篇的完整剧情策划:九扇门主线骨架、年表、每篇新玩法;每幕的地图、人物、主线步骤、支线 / 隐藏、首领机制、关键对白与前后伏笔,附首通时长统计。
十篇全幕已实装内容的细案:命名规范(篇 › 幕 › 地图)、世界观与势力、玩家身份、第一篇全幕全图关卡流程、地图关系与设计约束。
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