药散按四条药线分开:疗伤散(3 秒缓回生命)、回气散(3 秒缓回法力)、急救散(立即回复生命)、复元散(立即回复生命与法力)。每条线有五级——小、中、大、特、完——装在不同的器皿里:葫芦、陶罐、青瓷瓶、铜壶、玉瓶。级越高,瓶子越大,回得越多。封口布与药签的颜色就是药线:朱红是生命,靛青是法力,赤金是急救,紫是复元。
全部药散
| 名称 | 器皿 | 效果 | 药铺价 | 出处 |
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怎么喝
- 腰带四格对应四条药线(键 1–4 或点按)。每格显示该线最好那一级的瓶子和总数。
- 按下时会自动挑一瓶:回复量刚好够补上当前缺口的最小一级;缺口比所有瓶子都大,就喝最好的那一瓶——小瓶不会被浪费,大瓶留给危急时。
- 每条线最多带 12 瓶(残营修好药棚后 14 瓶),不同级的瓶子合计。
- 掉落按怪物等级出:每 6 级高一档,精英和首领再高一档;「特」与「完」两级落地时有一道矮光柱和名字。
- 药铺随幕次上新:第一幕卖到「中」,第二幕卖到「大」,第三幕卖到「特」;「完」只能打出来。
- 旧存档里的四种药按「大」级换算,数量不变。
- 柳氏药铺可以合药:三瓶同一味同一级 → 一瓶高一级(最多到「特」)。
符石嵌在装备的孔里(珍品 1 孔、传世 2 孔)。五种符石各有三阶:碎、整、完。三颗同种同阶的符石可在背包里合成一颗高一阶。铸器炉可以把嵌好的符石拆下来(符石保留)。
合成与出处
- 碎 ×3 → 整,整 ×3 → 完;完阶约是碎阶的 3.5 倍。
- 精英、首领、悬赏、幽潮、回音殿试炼都会给符石;噩梦难度下更容易出整阶。
- 拆符要花铜钱(阶越高越贵),符石本身不会损坏。
装备分五种品质。品质越高,词缀越多、数值越大:凡没有词缀,良一条,精两条,珍三条并带一个符石孔,传世是固定的名器(两个孔)。物品等级(掉落怪物的等级)决定底材和词缀上限。
底材
| 部位 | 底材(由低到高) |
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词缀与取值范围
下表为「良」品的取值(基础值 ×1.15);「精」是基础值 ×1.30、「珍」×1.45,约比良品高 13% / 26%。传世的词缀固定,见「传世」页。兵器不会出「护甲」。
| 词缀 | 前缀 | 物品等级 5 | 物品等级 15 | 物品等级 30 |
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套装都是四件(冠、甲、履、佩),每件自带一个符石孔。同一套穿上两件、四件各有一层加成;装备损坏(耐久 0)的那件不算。悬赏榜每领三次赏送一件。
传世装备的词缀是固定的,每一件都有来历。兵器类的传世会按你当前的职业给底材。
精英怪带一到两条词缀(噩梦难度下多一条)。名字下方会写出词缀。本页会读本机存档:遇见过的标亮并显示次数。
每一件兵器都是独立建模的 3D 模型,与主角手中所持为同一套部件。拖动可 360° 旋转,滚轮 / 双指缩放;勾选「自动旋转」可像转台一样展示。握法分短兵(单手)、长兵(持杖预备姿态,双手)、弓(左手)与副手。
甲 / 冠 / 履都是贴合主角身体的外层模型,与本体同一副骨骼,穿上后随动作一起动。这里用主角本人做展示:选择主角与外观,360° 查看穿着效果。兵器同样可以切换(长兵会换成持杖预备姿态)。